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Projet numérique

Mission / 02

Cornilly

Patrimoine / Réalité augmentée / mobile

Une expérience en réalité augmentée sous Unity qui restitue l’abbaye de Cornilly sur une illustration reconnue par le téléphone, avec plusieurs époques et des points d’intérêt historiques.

Rôle
Développement Unity et intégration AR
Année
2025
Durée
2 mois
Équipe
Développement et direction visuelle : OwenTransmissusRecordatio

UNITY // AR FOUNDATION // MOBILE LANDSCAPE

Téléphone en paysage affichant la détection de l’illustration Cornilly
Téléphone en paysage affichant une fiche historique et la restitution AR de Cornilly

Technologies

  • Unity
  • C#
  • AR Foundation
  • ARCore
  • ARKit

02.01

Ancrer l’histoire dans une expérience AR mobile

L’application raconte l’abbaye, ses ruines, ses transformations et son histoire à travers une restitution 3D ancrée sur une illustration physique reconnue par la caméra du téléphone.

L’interface a été conçue spécifiquement pour le téléphone en paysage. Elle permet de changer d’époque, masquer la restitution, gérer le son et sélectionner des repères dans la scène pour afficher leur contexte historique sans quitter l’expérience AR.

02.02 / Visual

Le parcours mobile en paysage comme point de départ

La démonstration montre le parcours complet sur téléphone : détection de l’illustration, apparition de la restitution 3D, navigation entre les époques et ouverture des contenus associés aux points d’intérêt.

02.03 / Visual

Une interface AR conçue pour explorer et comprendre

Les captures montrent comment la restitution 3D se superpose au support réel et comment les fiches historiques restent consultables sans masquer les repères spatiaux essentiels.

Écran de détection de l’illustration Cornilly avant l’apparition de l’abbaye en réalité augmentée
Détection du support illustré01 / 04

02.04 / Process

Rendre un patrimoine complexe accessible par le numérique

Le point clé du projet était de stabiliser une restitution historique riche dans l’espace réel tout en gardant les commandes et les contenus lisibles sur un écran mobile en paysage.

  1. 01Reconnaissance de l’illustration avec AR Foundation
  2. 02Ancrage et restitution 3D de l’abbaye
  3. 03Navigation entre plusieurs époques
  4. 04Points d’intérêt et contenus historiques